中国IT动力,最新最全的IT技术教程
最新100篇 | 推荐100篇 | 专题100篇 | 排行榜 | 搜索 | 在线API文档
首 页 | 程序开发 | 操作系统 | 软件应用 | 图形图象 | 网络应用 | 精文荟萃 | 教育认证 | 硬件维护 | 未整理篇 | 站长教程
ASP JS PHP工程 ASP.NET 网站建设 UML J2EESUN .NET VC VB VFP 网络维护 数据库 DB2 SQL2000 Oracle Mysql
服务器 Win2000 Office C DreamWeaver FireWorks Flash PhotoShop 上网宝典 CorelDraw 协议大全 网络安全 微软认证
硬件维护  CPU  主板  硬盘  内存  显卡  显示器  键盘鼠标  声卡音箱  打印机  机箱电源  BIOS  网卡  C#  Java  Delphi  vs.net2005
  当前位置:> 图形图象 > 图象处理 > PhotoShop
用Photoshop制作奇幻球体(1)
作者:未知 时间:2005-06-03 12:12 出处:ChinaZ.com 责编:chinaitpower
              摘要:用Photoshop制作奇幻球体(1)
这是一个要教给你方法而不是仅仅给你结果的教程,它非常简单,而且充满了幻想,效果非常棒!

  要点:渲染滤镜,极坐标滤镜,旋转扭曲滤镜,和一点图层效果。

  1.新建一个400x400像素的文档,将背景填充黑色。

  2.新建一层,命名为“sphere”, 也填充黑色。执行渲染>镜头光晕,亮度为150%,镜头类型为50-300 毫米变焦,光晕中心位置如图01所示,(注:光晕中心的位置不同,会直接影响到下一步的效果)效果如图02。

(图1)

(图2)
  3.下面,执行扭曲>极坐标滤镜,选择从极坐标到平面坐标。

(图03)

  4.怎样将它变成一个球体的形状呢?没错,还是用极坐标滤镜,不过在此之前,我们先要将图像稍加变化。在编辑菜单下,执行变换>垂直翻转;再次使用极坐标滤镜,不过,这次要选择从平面坐标到极坐标,这样,我们的基础球体就成型了。

(图04)

关闭本页
 
首页 | 投资与合作 | 服务条款 | 隐私政策 | 收藏本站 | 设为首页 | 新用户注册 | 免责声明 | 使用帮助
Copyright ©2005-2008 chinaitpower.com All rights reserved. www.chinaitpower.com 版权所有