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Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(13)
作者:未知 时间:2005-04-12 12:12 出处:ChinaZ.com 责编:chinaitpower
              摘要:Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(13)
第二章 绘图基础

第二节 基本绘图工具(下4)

    

5.【填充变形工具】的用法

回头看看我们画的小房子,美中不足的是颜色比较呆板,在Flash中有没有办法让色彩过渡柔和平滑呢?我们将通过另一个实例来学习Flash中调整色彩变化的工具:【填充变形工具】。我们的实例是制作一个网页上经常可以看到的按钮图形,晶莹剔透,先看看效果,如图2-2-19所示。

2-2-19  按钮效果

跟着教材一步一步进行操作,你将很快能做出这个按钮来。

选择【椭圆工具】,设置【填充色】为无,按住Shift键,在舞台上绘制出一个空心的正圆。

执行窗口|【混色器】命令,打开【混色器】面板,在其中选择填充类型为【放射状】,在颜色条下,单击左端的色标,设置为浅紫色(#D9C8FD),单击右端的色标,设置为深紫色(#5407E4),如图2-2-20所示。

2-2-20 填充色设置

选择【颜料桶工具】,单击圆的中心略偏下的地方,将刚设置的渐变色填充到圆中,成为按钮下方的高光色。

在工具箱中选择【选择工具】,单击圆的外边框,将其选中,按键盘上的Delete键,将它删除。现在的高光色太圆太大,我们使用【填充变形工具】对其进行调整。

选择【填充变形工具】,单击图形,会出现一个带有三个手柄的环形边框,圆环中心的小圆圈表示填充色的中心,拖动此中心点,可以改变渐变色的位置;拖动方形的手柄可以改变填充渐变色的宽度,更改环形渐变的半径;拖动下边的圆形手柄,可以旋转填充色的方向,如图2-2-21所示。

2-2-21  填充变形手柄

我们这里先向圆心处拖拉中间的手柄,使中间高光色缩小一些,如图2-2-22所示。

2-2-22  收缩填充色

 

再按住方形手柄向外拉,使高光色变得扁一点,如图2-2-23所示。

2-2-23  拉长填充色

现在一个基本形状创建好了,注意以上操作都是在默认的【图层1】上完成的,下面我们要在一个新图层上创建另外的形状。

说明:在绘制复杂图形时,往往需要使用多个图层,分别在独立的图层上创建图形,然后再将它们叠放在一起,这样的好处是,图形互相各不影响,容易编辑和调整。有关图层的详细内容请参阅第3章的有关内容。

在【图层1】下面单击【插入图层】按钮,如图2-2-24所示。这样就可以插入一个新图层了。

2-2-24 插入图层

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