| 调用鼠标功能中断INT 33H 编程原理: 调用鼠标功能中断INT 33H,所以需要包含 dos.h 头文件。 自定义一个函数mouse()用来调用中断,中断的入口参数和出口参数我们用寄存器变量inregs, outregs表示。 void mouse(int *m1, int *m2, int *m3, int *m4) { union REGS inregs, outregs;
inregs.x.ax = *m1; inregs.x.bx = *m2; inregs.x.cx = *m3; inregs.x.dx = *m4; int86(0x33, &inregs ,&outregs); *m1 = outregs.x.ax; *m2 = outregs.x.bx; *m3 = outregs.x.cx; *m4 = outregs.x.dx; }
鼠标功能中断INT 33H的使用说明: 00H — 初始化鼠标 01H — 显示鼠标指针02H — 隐藏鼠标指针 03H — 读取鼠标位置及按钮状态 04H — 设置鼠标指 针位置 05H — 读取鼠标按键信息 06H — 读取鼠标按钮释放息 07H — 设置鼠标水平边界 08H — 设置鼠标垂直边界 09H — 设置图形鼠标形状 0AH 置本文鼠标形状 0BH — 读取鼠标移动计数 (1)、功能00H 功能描述: 初始化鼠标,该操作只需要执行一次 入口参数: AX=00H 出口参数: AX=0000H——不支持鼠标功能,FFFFH——支持鼠标功能 BX=鼠标按钮个数(在支持鼠标功能时) 在支持鼠标功能的情况下,鼠标还被设置如下参数: 1、鼠标指针放在屏幕中央 2、如果当前鼠标指针是显示的,则操作后,鼠标指针被隐藏 3、鼠标指针的显示页为0 4、根据屏幕的显示模式显示鼠标指针:文本—反向显示矩形块,图形—尖头形状 5、水平象素比=8:8,垂直象素比=16:8 6、设置水平和垂直的显示边界为当前显示模式的最大边界 7、允许光笔仿真 8、双速门槛值=64 (2)、功能01H 功能描述: 显示鼠标指针,通常在鼠标初始化后,用此功能显示其指针 入口参数: AX=01H 出口参数: 无 (3)、功能02H 功能描述: 隐藏鼠标指针,一般在程序结束时,调用此功能 入口参数: AX=02H 出口参数: 无 (4)、功能03H 功能描述: 读取鼠标位置及其按钮状态 入口参数: AX=03H 出口参数: BX=按键状态 位0=1——按下左键,位1=1——按下右键,位2=1——按下中键, 其它位——保留,内部使用 CX=水平位置 DX=垂直位置 (5)、功能04H 功能描述: 设置鼠标指针位置 入口参数: AX=04H,CX=水平位置,DX=垂直位置 出口参数: 无 (6)、功能05H 功能描述: 读取鼠标按键信息 入口参数: AX=05H,BX=指定的按键:0—左键,1—右键,2—中键 出口参数: AX=按键状态,参见功能3H中BX的说明 BX=按键次数,CX=水平位置(最后按键时),DX=垂直位置(最后按键时) (7)、功能06H 功能描述: 读取鼠标按钮释放信息 入口参数: AX=06H,BX=指定的按键:0—左键,1—右键,2—中键 出口参数: AX=按键状态,参见功能3H中BX的说明 BX=释放的次数,CX=水平位置(最后释放时),DX=垂直位置(最后释放时) (8)、功能07H 功能描述: 设置鼠标水平边界 入口参数: AX=07H,CX=最小水平位置,DX=最大水平位置 出口参数: 无,鼠标有可能因新区域变小而自动移进新区域内 (9)、功能08H 功能描述: 设置鼠标垂直边界 入口参数: AX=08H,CX=最小垂直位置,DX=最大垂直位置 出口参数: 无,鼠标有可能因新区域变小而自动移进新区域内 (10)、功能09H 功能描述: 设置图形鼠标形状 入口参数: AX=09H,BX=指针的水平位置,CX=指针的垂直位置 ESX=16×16位光标的映象地址参数说明: (BX,CX)是鼠标的指针在16×16点阵中的位置,(0,0)是左上角; ESX指向的存储单元内存放16×16点阵的位映象隐码,紧跟其后的是16×16点阵的光标掩码。 鼠标指针的显示方法: 位映象隐码“逻辑与”上屏幕显示区的内容,然后再用光标掩码内容“异或”前面运算的结果。 出口参数: 无
我们可以在mouse()的基础上编写自己的鼠标处理程序。这里先定义一些宏。 #define RESET_MOUSE 0x00 #define SHOW_MOUSE 0x01 #define LEFT_BUTTON 0 #define RIGHT_BUTTON 1 #define EITHER_BUTTON 2 #define CHECK_BUTTON_PRESSED 0x05
int resetmouse(void) { int m1, m2, m3, m4;
m1 = RESET_MOUSE; mouse(&m1, &m2, &m3, &m4);
return(m1); }
void showmouse(void) { int m1, m2, m3, m4;
m1 = SHOW_MOUSE; mouse(&m1, &m2, &m3, &m4); }
int testbutton(int testtype, int whichbutton) { int m1, m2, m3, m4;
m1 = testtype; if (whichbutton == LEFT_BUTTON || whichbutton == EITHER_BUTTON) { m2 = LEFT_BUTTON; mouse(&m1, &m2, &m3, &m4); if (m2) return 1; } if (whichbutton == RIGHT_BUTTON || whichbutton == EITHER_BUTTON) { m2 = RIGHT_BUTTON; mouse(&m1, &m2, &m3, &m4); if (m2) return 1; } return 0; }
int left_pressed(void) { return(testbutton(CHECK_BUTTON_PRESSED, LEFT_BUTTON)); }
注意: (1) 在DOS、win98下需确保已经装载了mouse.sys,或已运行了mouse.com。 (2) 用TC2.0在win2k、winxp下不会显示鼠标,但鼠标确实存在,你可以得到它的位置和事件。要想显示,只有自己绘图 了。 |